《博德之门3》中玩家们在创建角色时需要选择角色的属性及加点,许多玩家还不清楚应该如何对属性进行选择,那么请看“吴庚1”带来的《博德之门3》角色创建属性选择思路解析,希望可以帮助到大家。

职业选择

所有的种族/背景/属性分配都应该围绕着职业来构建,所以第一步要确定的是你要玩什么职业。

这里我推荐战士/术士(邪术师),目前游戏中远超于其他职业。

属性分配

选择完职业以后,下一步是分配属性。首先要说明的是,国服翻译非常糟糕,所以玩家玩的云里雾里是很正常的,这里详细解释每一项属性

力量

力量系武器击中概率以及额外附加伤害。(跳远和负重就不解释了。)这里的附加伤害是每额外2点力量加额外一点伤害。

敏捷

敏捷系武器击中概率以及额外附加伤害。附加伤害同上。此外,敏捷额外增加闪避几率和先攻(提前攻击)。所以敏捷是游戏中最强大的属性,任何职业都需要点满敏捷。

体质

每额外2点增加额外1点成长血量。全游戏中第二强大的属性,任何职业都需要点满。

智力

决定法师/奥法骑士/奥法盗贼技能的命中率。全游戏最弱属性,除了法师需要点满其他一点都不要。

感知

决定牧师/游侠技能命中率。牧师点满,游侠不用点(游侠主要是物理职业)。

魅力

决定术士技能命中率。术士点满,其他不用点。

通过以上可以看出来,加点策略其实就是职业主属性+敏捷+体质3项拉满。

智力/感知/魅力对于非主属性职业以外的用途只有非战斗用途(对话)以及一些技能被击中check,而这些你通常可以通过每个不同角色的擅长项来解决。而敏捷和体质是万金油属性。

种族及背景

分配完属性以后,种族也是按照如此分配。例如盾矮人战士/半精灵术士。

背景目前在游戏中并不重要,因为所有的check你都可以sl来解决,或者用不同角色来解决。这里我建议是选你不熟悉的背景。比如不选敏捷体质以及你的主属性的背景。

这里简单介绍一下为什么术士和战士特别强首先术士基本上就是一个高配版法师,他有更高的血量以及更高的基础技能伤害,有一个被动是击杀敌人获得额外生命值。且半精灵这个种族玩术士就是完美搭配。

物理职业中,弓箭的基础伤害较低,盗贼非常脆因为是近战职业。战士肉且伤害爆炸,而且2级3级技能都非常实用强大。所以目前我认为巨武器战士/双持战士是版本最强build。

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