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少女前线云图计划逆波共振活动玩法是什么 热门手机游戏秘籍攻略教程技巧解析

作者:admin发布时间:2022-06-07分类:游戏攻略浏览:44


导读:少女前线云图计划逆波共振活动玩法是什么?关于少女前线云图计划手游当中这个逆波共振活动的玩法还有一部分玩家没搞懂,在这里我们到底应该怎么玩才好呢?下面小编就为你带来了分析,一起来了解...

少女前线云图计划逆波共振活动玩法是什么?关于少女前线云图计划手游当中这个逆波共振活动的玩法还有一部分玩家没搞懂,在这里我们到底应该怎么玩才好呢?下面小编就为你带来了分析,一起来了解吧!

少女前线云图计划逆波共振活动玩法心得一览

一、活动运营思路:

1.活动可以获得的奖励全部在左下角的观演热度通行证中,提升观演热度需要代币“群体的呼声”,活动副本入场需要10庆典门票,结算时会需要额外的门票来获取代币“群体的呼声”。

2.庆典门票可以通过各类副本、算法本消耗体力获取。

3.建议优先点出特异战略的高效研发,可以提升消耗体力时获得的战略科技点数量。

4.活动内强化系统生存战略需要战略科技点和核心科技点升级。

5.不论选择哪个难度,庆典门票都是1:1兑换“群体的呼声”,因此不同难度获取代币只有时间效率差距。

二、局内运营思路:

1.开场3选1推荐30%攻算生命值,不推荐50缓存币。

2.关底buff推荐选择随机正面协议,不推荐函数上限+50缓存币。

3.本次活动套装函数少,新增的无套装函数多,而且商店只会刷新无套装函数,固不适合前期憋缓存币商店一波成型的运营思路。

4.同样的,本次活动新增了一批在商店中不会刷新的总体强度在线的正面协议,因此建议可能的情况下尽可能多打高级区以入手这些协议。

三、新增无套装函数简评:

1.射手:

射手-弱点打击:射手攻击被控制的敌人必定触发暴击,暴击伤害增加10/30%。

分析:我方比较廉价的大规模控制效果有嘲讽、眩晕。目前该函数能让任何伤害触发暴击,甚至包括函数伤害、赫波的溅射。

评价:强力输出,需要一定的队伍配合,射手队可以无脑抓。

射手-矫健弩击:射手满血暴击伤害提升50/75/100%。

分析:数值很足,但为了满足满血条件,需要拿一些能叠盾的协议、函数,保证射手盾条能堆起来才能有收益,反射+拉姆开场一炮也是可以稳定吃到收益的构建。

评价:满血条件比较苛刻,需要配合,因此并不推荐无脑抓。

射手-攻势防卫:射手开场6秒内造成伤害的50/75/100%添加为自身护盾。和上面的矫健弩击有combo,但更大的combo是和重盾冲撞。而且函数本身提供的抗爆发能力就不错。

评价:射手队无脑抓,抓完自选重盾冲击。

2.守卫部分:

守卫-钢壁奋拳:守卫攻击时附带自身最大生命值1.6/2.4/3.6%的算量伤害。

分析:守卫平A频率不高,守卫血量相对敌人血量也不够多,不会用作输出使用。

评价:不推荐。

守卫-浴火铁垒:守卫战斗中生命值首次降到80/65/50%以下时,回复所有生命值。

分析:抗一次爆发。

评价:有生存压力可以抓。

守卫-不折刚韧:守卫每次受到治疗提升5/7.5/10双防,最高10层。

分析:无内置cd,配合七花或者帕娜这种频率高的奶能迅速叠满,而且克总、派森的回复也能自己叠,叠满轻松3000防,搭配低值减伤让你的守卫硬的像个BOSS。对克来说,高防御提升的等效盾量能极大提升嘲讽覆盖率,更好配合其他需要控制的combo。

3.特种部分:

特种-追猎飞弹:友方暴击时,特种追加30/45/60%算力的飞弹。内置cd1秒。

分析:内置cd1s比较致命,而且活动关卡给的特种函数不起,特种的算力并不能叠上天,因此倍率也不是很够。

评价:不强,不是很推荐。

特种-超导场域:特种开场使周围一格队友技能急速提升100/150/200,自身效果翻倍,效果不可叠加。

分析:强,泛用性好,任何以技能输出为主的队伍都可以带一个特种来吃BUFF。

评价:有适合队伍的特种就抓。

特种-残光聚护:特种每次释放技能,自身获得50/100/150%算力的护盾。

分析:倍率很高,适合玩特种盾猛体系,对非特种队几乎没有提升。

评价:特种盾猛build核心,非特种队可以无视。

4.战士部分:

战士-增强散热:战士每次移动,自身技能急速增加5/10/15%,最高叠加10层,内置cd1秒。

分析:叠满150%技能急速收益相当大,美中不足是1s的内置cd延长了启动时间,持久战会很猛。

评价:对于技能流战士很强,娜希塔和初尘这种自带位移的很容易吃满,有这俩之一就可以无脑抓。

战士-斗士无畏:战士自身吸收造成伤害的10/17.5/25%作为护盾。

评价:战士盾猛体系的核心,脱离build本身的回复能力对战士的生存也是不错的加强。

战士-爆发猛击:战士开场暴击伤害提升50/75/100%,3/4/5次暴击后消失。

分析:提升启动速度的函数。100%爆伤无论是配合斗士无畏叠盾还是单纯的把人莽死都不错。

评价:战士可抓。

5.医师部分:

医师-正向回馈:医师释放主动技能5s内增加20/35/50%攻算。

评价:七花、琴等持续型奶妈可以提高奶量。

医师-超量利用:医师产生过量治疗的50/75/100%将作为护盾。

分析:盾猛build挂件之一,持有后可以将所有奶量函数纳入盾猛build。脱离build来看,100%储存过量治疗也是相当强的抗爆发组件。

评价:必抓。

医师-双向修复:医师每次治疗时将该次治疗量的30/45/60%转化为自身生命值。

分析:对于射手队而言,医师生存压力和射手基本一致,如果医师会倒那么C位基本也会倒,因此这个函数没有意义。对于战士队、毒奶队有略微意义。 最大的意义可能还是对于某个不能自奶的奶妈……

评价:提升很不明显,不建议抓。

6.通用部分:

怒者瞄攻:被嘲讽的敌方目标受到伤害增加25/37.5/50%

评价:泛用增伤,有嘲讽可抓。

重盾冲撞:我方存在护盾时普通攻击额外造成护盾值10/20/30%的物理伤害

评价:一切盾猛体系绝对核心,没有重盾冲撞,各个体系都仅仅是叠盾。

崩塌衍灾:敌方被破盾时,眩晕附近2个单元格所有敌方单位3s并造成50/125/200%击破者算力的算量伤害。

分析:活动中敌人的新奶会给敌人上盾,这个破盾大范围AOE控制可以和射手-弱点打击配合,打出爆炸伤害。缺点是依赖敌人的护盾,敌人没盾=白板。

评价:中等偏上,可抓。

筋骨衰朽:敌方每次位移会损失5/7.5/10%当前生命值,对boss无效。

评价:1.按当前生命值的百分比而不是最大生命值扣血2.对boss无效 这俩加一块代表这个函数纯整活,建议配合音流大招打出“爆炸”输出。

评价:100%整蛊函数,bkx+音流整活能玩,正常玩建议无视。

木马腐蚀:我方人形对敌方施加控制期间,每秒对被控制目标造成控制者最大生命值2/3.5/5%的真实伤害,不会因控制效果的打断而停止。

分析:按控制者最大生命值造成伤害,而且需要大量的控制效果,因此较适合T位,是毒奶队的输出手段之一。

评价:毒奶队可用,其他队伍效果一般。

好了,今天的分享就到这里了,关注本站,最热门的游戏资讯和最实用的游戏攻略都在这里!

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